문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Battlefleet Gothic: Armada 2 (문단 편집) === 맵 오브젝트 === * 맵 배경은 싱글플레이 캠페인 맵의 12개 섹터마다 고유의 테마가 존재하고, 각 섹터마다 여러 맵이 있어 모두 통틀어 200개 이상의 배경이 존재한다고 한다. * 가스 성운(Gas Cloud) : 전작과 같이 함선이 가스 성운 안에 있으면 스텔스 상태가 되기 때문에 전술적으로 활용할 수 있다. 또한 내부에 있으면 태양풍에 면역이 된다. 하지만 플라즈마 폭발 환경요소가 있으면 오히려 더 위험하다. * 운석 지대(Asteroid Field) : 가스 성운과 마찬가지로 전술적으로 활용할 수 있다. 운석 지대에서 항행할 때에는 초당 6 대미지[* 장갑 수치에 따라서 피해량이 감소한다.]를 받지만, 운석 지대 안에 있어도 이동하지 않으면 대미지를 받지 않는다. 이동하지 않고 제자리에서 선회하는 경우[* 역추진기를 가동해서 이동속도를 0으로 만든 뒤 선회만 하는 경우.]에도 대미지를 받지 않는다. 운석 지대 안에 있으면서 이동하고 있지 않은 함선은 스텔스 상태가 되며, 이동 여부에 무관하게 운석 지대 안에 있는 함선을 목표로 하는 마크로 계열 무장의 공격은 명중률이 20% 감소한다. 함재기나 어뢰는 운석지대에 영향을 받지 않으나, 함선은 운석지대 내에서 이동할 때 사기치가 지속적으로 감소한다. 충격에 대비하라 태세로 이를 무효화할 수 있으며[* 다만 충격에 대비하라 태세를 써도 선체가 입는 피해로 인해 최대 사기치가 줄어들기 때문에 사기 피해를 완전히 방지할 수는 없다.], 제독에게 운석 지대 피해를 무효화하는 특성이 있으면 사기 피해 역시 무효화된다. * 잔해(Debris) : 전투 중 적함이나 아군 함선이 격침되는 경우에도 생성되지만, 간혹 맵 상에 기본적으로 놓여있는 경우도 있다. 포격이나, 어뢰 등은 잔해에 가로막히며 잔해에 아무런 영향을 주지 못한다[* 포격으로 잔해를 부수거나 하는 건 불가능하다는 뜻이다.]. 체급에 관계없이 함선은 아무 패널티 없이 밀면서 지나갈 수 있다. 상세 UI 표시를 켜도 기호로 따로 표시를 해주지 않아서 여기에 포격이 씹히는걸 못보거나 어뢰가 씹히는 상황이 꽤 나온다. * 지뢰(Mine) : 전작과 달리 튜토리얼 미션에서만 등장한다. 캠페인에서의 지뢰는 그냥 전략 요소로 전투에는 등장하지 않는다. * 천체(Celestial Body) : 맵 상에 설치된 거대한 구조물들. 소행성이나 소행성에 건설된 구조물 및 그냥 초거대 구조물까지 다양한 천체가 존재한다. 어뢰, 마크로 포대나 랜스 무기를 가로막는다. 함재기들은 당연히 통과 가능. 충돌시 상당한 피해를 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기